dynaREM (ver.2.0)
2009/06/23 Last Update

2008年10月29日リリース(avantattaque-0039)
全17曲 (total. 52:08)

フォーマット:AAC (320kbps)
ジャケット/JINMO
発売元:Avant-attaque (アヴァン・アタック)
販売元:Avant-attaque (アヴァン・アタック)
定価:9.99ドル(ダウンロード版のみの販売)


<ギター・オーケストレーション>

覚醒状態における聴覚的REM。

bpm60から始まり、bpm15間隔でbpm300にまで高速化していく17曲。
力強いモノラルで始まる各曲は、徐々に曲のbpmに応じた周期で、
左右にパンニングし始め、その分離距離を拡大していく。
曲の中盤(1分30秒)からは、徐々に位相も反転し始め、最終的には完全に逆位相となり、
音像は定位の彼岸へ放出されていく。
空間感覚に強く関わるリバーブは、曲の始まりでは完全にノン・リバーブであるが、
最終的には非常に強いものへと変化していく。
否応無く刺激していく聴覚の方向探知感覚。
ヘッドホンを使用しての愛聴を推奨。

ギター音楽愛好家、現代音楽愛好家はもちろんのこと、先端的テクノ・マニアにもお薦めのアルバム。
"Ascension Spectacle"、"The Brain Tuner"、"Hetero-Glossolalia"、
"World Sleep"などをお好みのマニアには特にお薦め。



I redefine three elements of music as follows.

1, spectrum distribution
2, envelope
3, panning

I think that the panning is especially important.

In the orchestra music which each musical instrument cannot move,
it was not indicated in a score.
It was considered to be an unnecessary element.
But, in a hearing function,
the direction finding of a sound source is very important.

If orchestra is treated as data now,
expressing it is free to do the movement of the sound source,
it functions as an element with a very strong actual effect.

For a long period,
the sound source became stiff inconveniently with having stood straight.
Nobody regarded the state as questionable.

I think that panning should synchronize with other elements,
respond, and be done actively.

... just like dynamic Rapid Eye Movement.

(JINMO)



収録曲目

1. dynaREM 060 (03:04)
2. dynaREM 075 (03:04)
3. dynaREM 090 (03:04)
4. dynaREM 105 (03:04)
5. dynaREM 120 (03:04)
6. dynaREM 135 (03:04)
7. dynaREM 150 (03:04)
8. dynaREM 165 (03:04)
9. dynaREM 180 (03:04)
10. dynaREM 195 (03:04)
11. dynaREM 210 (03:04)
12. dynaREM 225 (03:04)
13. dynaREM 240 (03:04)
14. dynaREM 255 (03:04)
15. dynaREM 270 (03:04)
16. dynaREM 285 (03:04)
17. dynaREM 300 (03:04)





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